For Switch 2

分割日常ケース遅延について

About the Split Everyday Case Delay

皆さん、

Split Everyday Case (PC0123) がかなり前に予告されていたことにお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、ついについに登場です。皆様からご質問をいただき、お待たせいたしました。そこで、なぜこれほど時間がかかったのか、そして実際にどのような変更があったのかをご説明いたします。

この製品は、Split Protective Case (PC0114) へのオマージュとして開発されました。多くの方から、持ちやすさを保ちつつモード切り替えが簡単な分割デザインを気に入っていただけました。同時に、私たちは厳しい教訓も学びました。グリップ素材や硬さがJoy-Conのマットな表面に与える影響を過小評価していたこと、そして重量が増しても最大限の保護を求める方ばかりではないことに気づいたことです。多くのケースはしっかりとした作りですが、装着すると本体が重く感じられ、ドックへの取り付けが難しくなり、「普段使い」という感覚が薄れてしまうのです。

保護ケース(PC0114)では、背面シェルを薄くし、キックスタンドを使えるようにすることで、保護性能とドックとの互換性のバランスを取ろうとしました。実際には、背面シェルを削り込むことになり、下部構造が弱くなってしまいました。多くの方から、ケースが緩いと感じたというご意見をいただき、その通りでした。私たちはそのフィードバックを真摯に受け止めました。

Everyday Caseを開発する際、当初の計画では、キックスタンドへのアクセス、堅牢な保護機能、そして簡単に引き出せるマグネット式のフロントカバーなど、あらゆる要素を維持する予定でした。しかし、ツールの調整とテストを繰り返した結果、トレードオフを余儀なくされました。キックスタンドの開口部が存在する限り、背面シェルを厚く重くしなければ真の堅牢性は得られず、私たちはそれを望んでいませんでした。そこで、キックスタンドの切り欠きを完全に取り除き、一体型のPCバックシェルを採用することにしました。その結果、堅牢性を保ち、オリジナルのドックにスムーズに挿入でき、重量も抑えられたケースが完成しました。これが、最終製品が初期のティーザーとは見た目が異なる理由でもあります。

グリップシェルも改良しました。Everyday Caseでは、保護性能を犠牲にすることなく、従来よりも軽量化を実現しました。Joy-Conにクリップで留める上部のロック部分は意図的に柔らかく、残りの部分はしっかりとした作りになっています。この細部に至るまで、多くのテストを重ねました。Switch 2の表面は傷つきやすいことは承知しています。しかし、保護ケースがデバイスに最初にダメージを与えるのは誰も望んでいません。

PC0123とPC0114グリップの比較

スクラッチテスト

Split Everyday Caseには3つのバージョンがあります。ベーシックバージョンは可能な限り軽量で、フロントカバーがありません。フルプロテクションバージョンは、最大限の安全性を求める方のために、硬質フロントカバーを備えています。トラベルモードはマグネット式のフロントカバーを採用しており、より軽量で、日常の持ち運びやバッグ内での保護を目的として設計されています。極端な落下には対応していません。これは、このケースが毎日使うものであり、重荷になるものではないことを意識した選択です。

PC0123とPC0114の重量比較

マグネット式カバーを反転させることで、コンソールを机の上で浅い角度で支えることもできます。問題なく使用できますが、完璧ではありません。そのため、必要に応じて卓上で快適にプレイできるよう、小さなスタンドを別売りで用意しました。

Split Everyday Case (PC0123) のストーリーは以上です。いつも私たちをご利用いただき、率直なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。皆様のご意見は、私たちの製品の進化を決定づける原動力となっています。そしていつものように、次にどんな製品を開発してほしいか、ぜひお聞かせください。

JSAUXゲーミングチーム

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