2台のNintendo Switch本体間でゲームのクロスセーブができるのか、疑問に思ったことはありませんか?簡単に言えば「いいえ」です。もう少し詳しく言えば、多くの人が期待する方法ではありませんが、やはり「いいえ」です。任天堂は、他のプラットフォームで見られるような真の自動クロスセーブ機能を提供していませんが、ゲームや設定によっては、かなり近いことができる公式の回避策がいくつか確かに存在します。
オプション1 - クラウドセーブ
クロスセーブに最も近いのはクラウドベースのセーブですが、これはNintendo Switch Onlineの有効なサブスクリプションをお持ちの場合、かつゲームがこの機能をサポートしている場合にのみ機能します。セーブデータをアップロードするには、「本体設定」→「データ管理」→「セーブデータお預かり」に移動します。ユーザーを選択し、ゲームを選択して、「セーブデータをバックアップする」オプションを選択します。2台目のSwitch本体では、同じアカウントでログインし、同じメニューに移動して「セーブデータをダウンロードする」オプションを選択する必要があります。このプロセスは、インスタントでも自動的でもないように感じられますが、非常に簡単です。
ただし、一部の主要なタイトルではクラウドセーブがまったくサポートされていないため、この方法を実行できないことに注意が必要です。例えば、『ポケモン ソード』、『ポケモン シールド』、その他のポケモン本編シリーズのゲームは除外されます。
オプション2 - セーブデータの手動転送
もう1つの選択肢として、セーブデータの手動転送があります。この方法では、セーブデータを1つの本体から別の本体に直接移動できますが、注意点があります。セーブファイルは転送されると元の本体から削除されるため、厳密にはコピーではなく直接転送です。
この操作を行うには、「本体設定」→「データ管理」→「セーブデータ転送」に移動します。送信元のSwitchで「セーブデータを他の本体に送る」を選択し、転送先のSwitchで「セーブデータを受け取る」を選択します。両方のデバイスで画面の指示に従います。繰り返しになりますが、これはデータの同期というよりもデータの移動なので、その点にご留意ください。
オプション3 - 完全な本体間のデータ引越し
もう1つの選択肢は、完全な本体間のデータ引越しです。これはクロスセーブ機能というよりは、完全な移行です。新しい本体に完全に移行する予定がある場合に便利です。元のSwitchで、「本体設定」→「ユーザー」→「データの引越し」に移動します。送信元の本体を選択し、画面の指示に従います。転送先のSwitchで「引越し先の本体」オプションを選択し、同じアカウントでサインインします。このプロセスにより、ユーザープロフィール、セーブデータ、購入データが転送されますが、これはクロスセーブ機能ではなくデータ移行であり、プロセス中に元の本体からデータが削除されることを再度強調しておきます。
セーブ方法の比較
ここまで説明した情報を簡潔にまとめた表を以下に示します。
| 機能 | クラウドセーブ | 手動転送 | 本体間のデータ引越し |
|---|---|---|---|
| サブスクリプションが必要 | はい | いいえ | いいえ |
| 自動的に機能する | いいえ | いいえ | いいえ |
| 両方の本体にデータを保持 | はい(サポートされている場合) | いいえ | いいえ |
| 使いやすさ | 簡単 | 中程度 | 中程度 |
| 最適な用途 | 時々同期 | 1つのセーブを移動 | 本体を永久に切り替える |
| ゲーム互換性の制限 | はい | いいえ | いいえ |
このように、2台のSwitch本体間で継続的な自動クロスセーブを完全に実装することはできませんが、任天堂はデータの移動のためのツールを提供しています。各方法には、ゲームがサービスと互換性があるか、サブスクリプションが必要か、元のデバイスからデータが削除されるかなど、それぞれ長所と短所があります。完璧ではなく、正直なところ、他のプラットフォームと比較するとかなり扱いにくく感じられるかもしれません。しかし、手順に慣れてしまえば、ほとんどの状況で十分に機能します。
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